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Running Perry Rhodan's The Immortals of Terra on Windows 8.1 64-bit

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These instructions may also apply to earlier versions of Windows.

1) Make sure the 1.2 patch has been applied. There are two versions of this patch. The first is for those who purchased the game on disc. The second is for those who purchased the game as a digital download.

2) Install the latest Tages copyright protection software.

3) Install Microsoft .NET 3.5. It can be installed before or after the game is installed.

[PS4] Risen 3 Savegame defekt?

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Hallo Community,

ich habe ein sehr ärgerliches Problem:

Am Sonntag habe ich Risen 3 das letzte Mal gespielt, gespeichert und über "Zurück zum Hauptmenü" das Spiel beendet. Bin mittlerweile auf der Totenkopfinsel und muss noch 2 Magier befreien.
Heute wollte ich weiterspielen und wurde böse überrascht! Mein Spielstand lädt zwar, aber im Menü wird die Weltkarte nicht mehr angezeigt und das Quest-Journal ist leer :-/ Meine Rüstungsgegenstände und Waffen sind alle noch da, nur mein Questfortschritt scheint verschwunden zu sein. Außerdem werden mir wieder die Einsteigertipps angezeigt, als ob ich das Spiel gerade begonnen hätte. Drake spricht mich an, was ich denn auf dem Schiff machen würde??? (er steht in dieser Ruine am Hafen der Totenkopfinsel). Ich habe das Spiel schon neu installiert, Savegames gelöscht und neu eingespielt aber nichts hat geholfen.
Der 3. neueste Speicherstand funktioniert ganz normal, jedoch liegt er 3 Stunden zurück :-(((((

Gibt es noch Rettung für meinen Spielstand oder ist er in den Tiefen meiner PS4 für immer verloren?

Hier noch die 2 Screenshots:
Risen 3_ Titan Lords - Enhanced Edition_20150908192055.jpg

Risen 3_ Titan Lords - Enhanced Edition_20150908192043.jpg

Risen startet nicht - Windows 10 (Disk - kein Steam)

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Hallo liebe Risen-Freunde,

ich habe mir kürzlich einen neuen Rechner zugelegt, auf den ich jetzt auch Risen installieren wollte.
Folgendes Problem tritt auf:


- Trotz Installation gibt es im Launcher nicht die Option "Spielen" sondern nur "Installieren".

- Es wird kein Desktop-Icon erstellt.

- Wenn ich das Spiel über die Risen.exe starte, kommt ein Blackscreen, ich werde auf den Desktop geworfen, höre auch die Musik, aber sobald ich wieder in den Tab wechsel, verstummt die Musik und ich lande wieder auf dem Desktop



Hab das Spiel jetzt geschätzte 10 mal neu installiert - keine Lösung in Sicht.
Auch im Internet werde ich leider nicht fündig.
Könnte es mit Windows 10 zusammenhängen?
Aktuellster Grafikkartentreiber ist drauf.


Zu meinem System:

Windows 10
Geforce GTX 980
Intel Core i7 4790K
16GB RAM HyperX


Danke für eure Hilfe! Und noch einen schönen Tag! :-)

Kein Sound

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Hallo!
Ich habe dieses Spiel auf meinem neuen Computer heruntergeladen, welcher ziemlich gut ist und sämtliche Anforderungen des Spiels mehr als ausreichend erfüllt. Allerdings habe ich beim spielen egal mit welchen Soundeinstellungen, also auch auf Soft und Hardware, sowohl mit Headset als auch über Boxen keinen Sound. Ich habe sämtliche Treiber und DirectX neu heruntergeladen und geupdated und das Spiel gelöscht und erneut installiert, mein Problem blieb allerdings weiterhin bestehen. Untertitel und alles andere in diesem Spiel funktionieren super allerdings gibt das Spiel keinen Ton von sich, was den Spielspaß doch stark vermindert.
Kann mir damit jemand helfen?

[PS4] Save problems

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Hello,
I have a problem with the save on the PS4.
After loading do not have access to the missions and maps.
I'm in chapter 4 at the end of the game and do not want to play from the beginning.
I have 3 save with a different interval and as if the game broke all

Risen 3_ Titan Lords - Enhanced Edition_20150913085805.jpg

Risen 3_ Titan Lords - Enhanced Edition_20150913085812.jpg

Installationsproblem - Lost horizon

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Hallo Gemeinde,

bevor ich mit Lost Horizon 2 beginnen wollte, möchte ich den 1. Teil spielen.
Installation unter Windows 10 lief problemlos, doch beim speichern der Konfiguration ließ sich keine
Speicherung durchführen...

Fehlermeldung beim Menü Konfigurieren …

Unable to write C:\Users\<USERNAME>\Documents/Lost Horizon/config.ini

Ja, die Slashrichtung ist wirklich so angegeben "/"
Ich wundere mich über die Slashrichtung nach Unable to write C:\Users\<USERNAME>\Documents/Lost Horizon/config.ini
Richtig wäre doch ...documents\Lost Horizon…

Das gleiche macht er auch mit der REG.DAT beim Spielstart, dann steigt er mit nem Run Time Error aus.

LH.JPG

Habt ihr eine Idee, das Problem zu lösen?

Danke und Gruß
Mike
Attached Images

PS4 / "Es wird noch heruntergeladen, bitte komme später wieder"

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Hallo Freunde,

ich hoffe ihr könnt mir irgendwie helfen. Entweder ich bin geistig brutal im Eimer oder ein weiterer Bug hat sich durch die Qualitätskontrolle von Deep Silver geschlichen.

Ich habe heute die PS4 Version von Risen 3 angefangen zu zocken. So weit so gut, jetzt hab ich aber das Problem das ich von dieser hässlichen Krabbeninseln nicht wegkomme. Ich bin mit Bones am Schiff, wähle das Steuer an und egal welches Ziel ich auswähle, bekomme ich folgende Meldung im Kartenmenü:

"Es wird noch heruntergeladen, bitte komme später wieder"

Häh? Was wird wo runtergeladen? Warum? Wie? Im Ernst - also kann keine Insel geladen werden, weil? Weswegen??

Habt ihr davon schon mal gehört?

Anbei auch ein Screenshot damit ihr seht wie die Meldung aussieht!

IMG_20150917_012725.jpg
Attached Images

Spiel hängt nach Seeschlacht mit Morgan

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Hallo zusammen,

habe bei Risen 3 [PC-Version, Steam] einen Hänger im Spiel. Die Seeschlacht mit Morgan (ist ja sehr easy wenn man kontern kann) wird erfolgreich beendet, es kommt die Jubelsequenz. Anschließend stehe ich 10 Meter in der Luft, sehe in der Entfernung das Schiff, höre den Jubel, und fertig - es passiert nichts mehr. Das passiert mir nun immer, wenn ich das Savegame lade - es lässt sich also komplett reproduzieren. Den Bug gibts nicht nur bei mir:

https://forum.worldofplayers.de/foru...f-gegen-Morgan

Aufgrund des Beitrags vermute ich es hängt irgendwie damit zusammen, wen man als Crew hat und / oder wo man hin segelt. Ich habe aber nun keine Möglichkeit, für jedes Crewmitglied zu prüfen, ob es an ihm liegt oder nicht. Ich habe seit ich die Crew in dieser Form habe schon zu viele Stunden gespielt um das nun einfach wegzuwerfen. Daher wäre es schön wenn da mal jemand reinschauen könnte.

Savegame kann ich zur Verfügung stellen, wenn gewünscht.

Gruß

English Dead Island GOTY Edition Mac OSX Game not Running Issue

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I have downloaded and installed the game from the official Mac Appstore and I had no difficulties while downloading.

In the first run game opened and I came to the main menu and adjust the gama level for my preferance and when I tried to start a new game, I just saw just a black screen and the app froze.

And it keep running in the background and had to force quit from the activity monitor.

And whenever I try to run it, no any screen or menu comes and I just see the app in dock bar running and had to do the same thing over and over.

I have an i7 intel, 8 gb of ram and Iris Pro Graphics.

Is there any way to fix this problem?

I run the steam version as trial before and I know it works but Appstore version is not working and also I see many people like me having the same issue...

TM Nations Forever Ruckeln bei 116 FPS...

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Moin,

ich bin seit gestern mehr oder weniger stolzer Besitzer einer GeForce 980 GTX und man glaubt es kaum...TMN ruckelt. Da ich von einer GTX 760 geupgradet habe und es dort absolut problemlos lief, gehe ich mal nicht davon aus, dass es an irgendeiner sonstigen Hardware liegt sondern an irgendeiner Einstellung die mit dem Grafikkartentausch zusammenhängt.

Laut Benchmark hat meine gewählte Einstellung 116 FPS, allerdings ruckelt es z.B. beim Benchmark immer in den exakt gleichen Momenten. Offline wie online ruckelt es.

Jetzt der Gag: Es ruckelt nur im Vollbild. Im Fenstermodus läuft alles perfekt flüssig...

Ich habe schon gegoogelt, aber dieses Problem scheint spezifischer zu sein.

Hat jemand eine Idee, was ich probieren könnte oder hat jemand gar eine Lösung parat?

Vielen Dank!

lg
zeusi

Geheimakte Tunguska läuft nicht auf ipad

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Hi.

Habe Geheimakte Tunguska für iPad im AppStore gekauft. Das Spiel läuft, aber es geht kein Ton und Videosequenzen fehlen auch. Laut Hersteller braucht man ios7 - ich habe ios9...

Wo könnte das Problem liegen?

Fighting Margoloth

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After many unsuccessful attempts to defeat Margoloth and her annoying spiders, using crates and woodwalls as shelters
I finally decided to introduce the SickWorldSlayer who did the trick.

(Yes, that's cheating at its best but after 39 hours I had no interest to go for more glory I simply wanted to bypass those damned spiders.

Sword_Inserted_24.09.2015_0001.jpg ultimateSpiderkiller_24.09.2015_0003.jpg

- delete, please -

Risen startet nicht - Windows 10 (Disk - kein Steam)

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Hallo liebe Risen-Freunde,

ich habe mir kürzlich einen neuen Rechner zugelegt, auf den ich jetzt auch Risen installieren wollte.
Folgendes Problem tritt auf:


- Trotz Installation gibt es im Launcher nicht die Option "Spielen" sondern nur "Installieren".

- Es wird kein Desktop-Icon erstellt.

- Wenn ich das Spiel über die Risen.exe starte, kommt ein Blackscreen, ich werde auf den Desktop geworfen, höre auch die Musik, aber sobald ich wieder in den Tab wechsel, verstummt die Musik und ich lande wieder auf dem Desktop



Hab das Spiel jetzt geschätzte 10 mal neu installiert - keine Lösung in Sicht.
Auch im Internet werde ich leider nicht fündig.
Könnte es mit Windows 10 zusammenhängen?
Aktuellster Grafikkartentreiber ist drauf.


Zu meinem System:

Windows 10
Geforce GTX 980
Intel Core i7 4790K
16GB RAM HyperX


Danke für eure Hilfe! Und noch einen schönen Tag! :-)

Problemi con la quest di Lukor!

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Ciao a tutti! Non riesco a fare la missione di Lukor dei cinque pezzi di armatura. In pratica avevo borseggiato Vasilli e Ingvar (e quindi preso i pezzi dell'armatura) ancor prima di avviare la missione e adesso che l'ho avviata non riesco a finirla. Sarei grato se qualcuno riuscisse a spiegarmi una soluzione :-)

P.S. Ho anche un salvataggio senza la missione attiva

After Water monster battle 2

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After I kill the water monster the second time my ship disappears and my character is standing on air with a blue sky. I restarted and played to the point like 5 times and it still does that and I cant finish the game. I am playing as a voodoo pirate. and went back to the native village to make my last voodoo doll. and now I am stuck at the 2nd snake sea battle the one where it fires fireballs at you. Does anyone know how to bypass this battle or fix my problem. I called tech support and I just got the brush off. it your computer cop out but it seems a lot of people has this issue.

[Diskussion] Charaktere, Pros und Cons

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Die Geschmäcker sind ja bekanntermaßen verschieden. Während die einen die Gnome
als wuselige Bereicherung empfinden, besonders da sie - anders als noch in Risen 1 -
sprechen können, hätten andere die für sie verbratene Zeit lieber in eine bessere
Charakterzeichnung gesteckt gesehen.

So geben beispielsweise der Magier Idrico und Yvette nach Abschluß ihrer Quests nur
noch ihren Standardsatz von sich, was sehr schade ist, denn 1, 2 weitere Alternativ-
sätze zu spendieren hätte die Atmosphäre immens verbessert.

Vasco: "Ich halte die Stellung!"
Severin: "Eines Tages werden die Menschen ihr Recht einfordern - und wieder herrschen."
Jack: Zeig mir deine Ware.

Dämonenjäger (Totenkopfinsel) nach dem ersten Anlanden und Kampf gegen Schergen:
"Du hast doch sicher noch was zu tun?!"

(Passt überhaupt nicht!)


Bei der Quest mit Fenn und Iona hat man das Gefühl, dass sie einfach nur lieblos
aus dem Ärmel geschüttelt wurde. Ist irgendwie nicht nachvollziehbar, dass Fenn sich
nicht mit auf die Suche macht ("Los, lass uns Iona suchen!").

Bei einigen Charakteren hätte man sich mehr Tief gewünscht.

Da ist die Quest mit Winter oder der Raid mit Eldrics Truppe schon deutlich besser.

Dies gegebenenfalls modtechnisch zu verändern, würde die Erstellung neuer Infoscripten erfordern,
was bereits möglich ist. Was noch fehlt, ist die Möglichkeit, die Dialogtexte zu komprimieren.
Der erforderliche Code muss aber erst noch erstellt werden.

[info] Spielspaß ohne Seeschlachten

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Risen 3 kann ein tolles Spiel sein - die Welt finde ich sogar interessanter als die
von Risen (1).

Wenn man allerdings einen älteren PC sein eigen nennt z.B. mit einem 3.22 GHz Dual Core
und einer Radeon HD 7700, dann bergen Seemonster- und Seeschlachten schon Frustmomente,
weil Zielen und Ruckeln sich nun mal tierisch beißen.

Da man Risen 3 aber modden kann und besagte Gefechte per Quest gestartet werden, ist
es kein Problem, diese einfach zu unterbinden.

Wer sich modtechnisch etwas auskennt, guckt in die w_info.hdrdoc, die die Infoscripten
beinhaltet, und löscht dort einfach die entsprechenden RunQuest Commands.

Beispiel "player_seabattle_sebastiano":

Code:

    "PANKRATZX6_01503" {
        Timestamp = <1A 98 CE 01 00 43 25 06>;
        class gCInfo {
            Version = 1;
            Properties {
                class bCString Name = "PANKRATZX6_01503";
                int MainSortID = 70;
                unsigned int SortID = 13309;
                class bCString Owner = "Bones";
                class eCEntityStringProxy Partner = <01 00 00 00>;
                bool InfoGiven = False;
                float LastExecutionTimestamp = -1.000000;
                class bCString Parent = "";      player_seabattle_sebastiano
                class gCQuestProxy Quest = <1B 00 70 6C 61 79 65 72 5F 73 65 61 62 61 74 74 6C 65 5F 73 65 62 61 73 74 69 61 6E 6F>;
                enum gEInfoCondType ConditionType = gEInfoCondType_Ready;
                enum gEInfoType Type = gEInfoType_Important;
                enum gEInfoGameModeType InfoGameModeType = gEInfoGameModeType_Normal;
                int GoldCost = 0;
                class eCTemplateEntityProxy GoldCostItem = {00000000-0000-0000-0000-000000000000};
                class bTObjArray<class gCRequiredPerk> RequiredPerks = [
                ];
                bool ClearChildren = False;
                bool Permanent = False;
                int CurrentInfoCommandIndex = 0;
                bool InfoIsRunnig = False;
                int StartChapter = -1;
                int EndChapter = -1;
                int CommentGivenCmdIndex = 0;
                class eCEntityStringProxy SmalltalkPartner = <01 00 00 00>;
                int SmalltalkGivenCmdIndex = -1;
                bool SmalltalkRewind = False;
                float SmalltalkInnerRange = 600.000000;
                float SmalltalkOuterRange = 1200.000000;
                class bCString SmalltalkExitRoutineName = "";
                class bCString SmalltalkPartnerExitRoutineName = "";
            }
            ClassData {
                [class gCInfo, Version 1] = <07 00 04 00 47 45 43 32 FD 84 42 C8 01 00 65 00 00 00 04 00 17 61 3E A8 B0 C6 7D 05 07 00 00 00 05 00 42 6F 6E 65 73 17 61 3E A8 6B 06 8F 46 02 00 00 00 00 00 06 99 4F A3 EA DC 8C 7C 1E 00 00 00 22 6B 75 DC 18 00 49 4E 46 4F 5F 50 41 4E 4B 52 41 54 5A 58 36 5F 30 30 30 30 35 38 34 39 7A 75 A9 F3 F9 7F 88 6E 08 00 00 00 94 28 7E F3 00 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 FD 84 42 C8 01 00 66 00 00 00 04 00 17 61 3E A8 B0 C6 7D 05 08 00 00 00 06 00 50 6C 61 79 65 72 17 61 3E A8 6B 06 8F 46 02 00 00 00 00 00 06 99 4F A3 EA DC 8C 7C 1E 00 00 00 3A 6B 75 DC 18 00 49 4E 46 4F 5F 50 41 4E 4B 52 41 54 5A 58 36 5F 30 30 30 30 35 38 35 30 7A 75 A9 F3 F9 7F 88 6E 08 00 00 00 94 28 7E F3 00 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 FD 84 42 C8 01 00 65 00 00 00 04 00 17 61 3E A8 B0 C6 7D 05 07 00 00 00 05 00 42 6F 6E 65 73 17 61 3E A8 6B 06 8F 46 02 00 00 00 00 00 06 99 4F A3 EA DC 8C 7C 1E 00 00 00 3B 6B 75 DC 18 00 49 4E 46 4F 5F 50 41 4E 4B 52 41 54 5A 58 36 5F 30 30 30 30 35 38 35 31 7A 75 A9 F3 F9 7F 88 6E 08 00 00 00 94 28 7E F3 00 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 FD 84 42 C8 01 00 65 00 00 00 04 00 17 61 3E A8 B0 C6 7D 05 07 00 00 00 05 00 42 6F 6E 65 73 17 61 3E A8 6B 06 8F 46 02 00 00 00 00 00 06 99 4F A3 EA DC 8C 7C 1E 00 00 00 3C 6B 75 DC 18 00 49 4E 46 4F 5F 50 41 4E 4B 52 41 54 5A 58 36 5F 30 30 30 30 35 38 35 32 7A 75 A9 F3 F9 7F 88 6E 08 00 00 00 94 28 7E F3 00 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 77 FC 3B 7C 01 00 2F 00 00 00 01 00 D9 F1 5C E4 37 A6 FA 0D 1D 00 00 00 1B 00 70 6C 61 79 65 72 5F 73 65 61 62 61 74 74 6C 65 5F 73 65 62 61 73 74 69 61 6E 6F 00 00 00 00 47 45 43 32 00 5F D4 B0 01 00 68 00 00 00 02 00 4C 11 E9 41 EA DC 8C 7C 2D 00 00 00 74 8B 20 22 27 00 51 55 45 53 54 5F 47 41 52 54 4D 41 4E 4E 58 34 5F 32 30 31 33 2D 30 38 2D 31 33 5F 30 38 2D 34 38 2D 33 30 5F 30 30 D9 F1 5C E4 37 A6 FA 0D 1D 00 00 00 1B 00 70 6C 61 79 65 72 5F 73 65 61 62 61 74 74 6C 65 5F 73 65 62 61 73 74 69 61 6E 6F 00 00 00 00 47 45 43 32 07 4B 42 C8 01 00 06 00 00 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 4E B3 08 2E 01 00 49 00 00 00 03 00 D9 F1 5C E4 37 A6 FA 0D 13 00 00 00 11 00 65 6C 64 72 69 63 5F 72 65 63 72 75 69 74 68 69 6D 88 5D DF C9 29 79 E5 D1 08 00 00 00 4B 20 86 2F 03 00 00 00 91 B3 94 7C 68 ED 3F 40 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 4E B3 08 2E 01 00 48 00 00 00 03 00 D9 F1 5C E4 37 A6 FA 0D 12 00 00 00 10 00 63 68 61 6E 69 5F 72 65 63 72 75 69 74 68 65 72 88 5D DF C9 29 79 E5 D1 08 00 00 00 4B 20 86 2F 03 00 00 00 91 B3 94 7C 68 ED 3F 40 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 4E B3 08 2E 01 00 4C 00 00 00 03 00 D9 F1 5C E4 37 A6 FA 0D 16 00 00 00 14 00 7A 61 63 68 61 72 69 61 73 5F 72 65 63 72 75 69 74 68 69 6D 88 5D DF C9 29 79 E5 D1 08 00 00 00 4B 20 86 2F 03 00 00 00 91 B3 94 7C 68 ED 3F 40 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 2D 53 86 07 01 00 72 00 00 00 06 00 17 61 3E A8 3B A9 CF 66 12 00 00 00 10 00 49 73 4E 6F 74 53 6F 49 6D 70 6F 72 74 61 6E 74 17 61 3E A8 EF 4E 8C 7C 02 00 00 00 00 00 17 61 3E A8 C7 F3 D5 0D 02 00 00 00 00 00 6A C9 93 AE A9 A0 D8 2B 08 00 00 00 D1 13 B0 BF 00 00 00 00 30 80 88 0B 16 CB DD 0D 04 00 00 00 00 00 00 00 17 61 3E A8 4D 30 55 CD 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00>;
            }
        }
    }

Allerdings sind die zu ändernden Daten als Hexwerte im ClassData-Bereich "versteckt".

Mit Hilfe des Lrenters kann man diese in ASCII-Daten darstellen:

Attachment 7726
(Das Transferieren der Hex-Daten im ClassData {} Array und Export als ASCII steht noch aus.)

Hier ein Auszug:
6f4bec class gCInfoCommandRunQuest
01 00 2F 00 00 00 01 00
unkn
Quest player_seabattle_sebastiano 00000000

Wenn man weiß, dass die Daten über 47 45 43 32 ("GEC2") strukturiert werden und dass die 07 00 04 00
zwei Word-Counter darstellen, ist ein Ändern nicht allzu schwer.

Nachdem ich auch den Kampf gegen den Erztitanen disabled hatte, stand noch der gegen Morgan an.
Diesen Kampf kann man auch ganz bequem mit Hilfe des StoryHelpers umgehen, ohne die Hexdaten anzufassen:

Attachment 7725

[info] no seabattles any more

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Risen 3 may offer fantastic gameplay - the world design is imho more interesting than that from
Risen (1).

Assumed you've an elder PC (3.22 GHz Dual Core and a Radeon HD 7700 grafics card), then you'll meet some frustrating moments though
facing seamonster battles and seabattles, because aiming is near to impossible with jolty gameplay.

The good news is: since Risen3 is modable you easily can disable the quests to start those battles.

He who has some knowledge in modding simply looks at w_info.hdrdoc which contains
the infoscripts and erases the RunQuest commands in question.

Example "player_seabattle_sebastiano":

Code:

    "PANKRATZX6_01503" {
        Timestamp = <1A 98 CE 01 00 43 25 06>;
        class gCInfo {
            Version = 1;
            Properties {
                class bCString Name = "PANKRATZX6_01503";
                int MainSortID = 70;
                unsigned int SortID = 13309;
                class bCString Owner = "Bones";
                class eCEntityStringProxy Partner = <01 00 00 00>;
                bool InfoGiven = False;
                float LastExecutionTimestamp = -1.000000;
                class bCString Parent = "";      player_seabattle_sebastiano
                class gCQuestProxy Quest = <1B 00 70 6C 61 79 65 72 5F 73 65 61 62 61 74 74 6C 65 5F 73 65 62 61 73 74 69 61 6E 6F>;
                enum gEInfoCondType ConditionType = gEInfoCondType_Ready;
                enum gEInfoType Type = gEInfoType_Important;
                enum gEInfoGameModeType InfoGameModeType = gEInfoGameModeType_Normal;
                int GoldCost = 0;
                class eCTemplateEntityProxy GoldCostItem = {00000000-0000-0000-0000-000000000000};
                class bTObjArray<class gCRequiredPerk> RequiredPerks = [
                ];
                bool ClearChildren = False;
                bool Permanent = False;
                int CurrentInfoCommandIndex = 0;
                bool InfoIsRunnig = False;
                int StartChapter = -1;
                int EndChapter = -1;
                int CommentGivenCmdIndex = 0;
                class eCEntityStringProxy SmalltalkPartner = <01 00 00 00>;
                int SmalltalkGivenCmdIndex = -1;
                bool SmalltalkRewind = False;
                float SmalltalkInnerRange = 600.000000;
                float SmalltalkOuterRange = 1200.000000;
                class bCString SmalltalkExitRoutineName = "";
                class bCString SmalltalkPartnerExitRoutineName = "";
            }
            ClassData {
                [class gCInfo, Version 1] = <07 00 04 00 47 45 43 32 FD 84 42 C8 01 00 65 00 00 00 04 00 17 61 3E A8 B0 C6 7D 05 07 00 00 00 05 00 42 6F 6E 65 73 17 61 3E A8 6B 06 8F 46 02 00 00 00 00 00 06 99 4F A3 EA DC 8C 7C 1E 00 00 00 22 6B 75 DC 18 00 49 4E 46 4F 5F 50 41 4E 4B 52 41 54 5A 58 36 5F 30 30 30 30 35 38 34 39 7A 75 A9 F3 F9 7F 88 6E 08 00 00 00 94 28 7E F3 00 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 FD 84 42 C8 01 00 66 00 00 00 04 00 17 61 3E A8 B0 C6 7D 05 08 00 00 00 06 00 50 6C 61 79 65 72 17 61 3E A8 6B 06 8F 46 02 00 00 00 00 00 06 99 4F A3 EA DC 8C 7C 1E 00 00 00 3A 6B 75 DC 18 00 49 4E 46 4F 5F 50 41 4E 4B 52 41 54 5A 58 36 5F 30 30 30 30 35 38 35 30 7A 75 A9 F3 F9 7F 88 6E 08 00 00 00 94 28 7E F3 00 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 FD 84 42 C8 01 00 65 00 00 00 04 00 17 61 3E A8 B0 C6 7D 05 07 00 00 00 05 00 42 6F 6E 65 73 17 61 3E A8 6B 06 8F 46 02 00 00 00 00 00 06 99 4F A3 EA DC 8C 7C 1E 00 00 00 3B 6B 75 DC 18 00 49 4E 46 4F 5F 50 41 4E 4B 52 41 54 5A 58 36 5F 30 30 30 30 35 38 35 31 7A 75 A9 F3 F9 7F 88 6E 08 00 00 00 94 28 7E F3 00 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 FD 84 42 C8 01 00 65 00 00 00 04 00 17 61 3E A8 B0 C6 7D 05 07 00 00 00 05 00 42 6F 6E 65 73 17 61 3E A8 6B 06 8F 46 02 00 00 00 00 00 06 99 4F A3 EA DC 8C 7C 1E 00 00 00 3C 6B 75 DC 18 00 49 4E 46 4F 5F 50 41 4E 4B 52 41 54 5A 58 36 5F 30 30 30 30 35 38 35 32 7A 75 A9 F3 F9 7F 88 6E 08 00 00 00 94 28 7E F3 00 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 77 FC 3B 7C 01 00 2F 00 00 00 01 00 D9 F1 5C E4 37 A6 FA 0D 1D 00 00 00 1B 00 70 6C 61 79 65 72 5F 73 65 61 62 61 74 74 6C 65 5F 73 65 62 61 73 74 69 61 6E 6F 00 00 00 00 47 45 43 32 00 5F D4 B0 01 00 68 00 00 00 02 00 4C 11 E9 41 EA DC 8C 7C 2D 00 00 00 74 8B 20 22 27 00 51 55 45 53 54 5F 47 41 52 54 4D 41 4E 4E 58 34 5F 32 30 31 33 2D 30 38 2D 31 33 5F 30 38 2D 34 38 2D 33 30 5F 30 30 D9 F1 5C E4 37 A6 FA 0D 1D 00 00 00 1B 00 70 6C 61 79 65 72 5F 73 65 61 62 61 74 74 6C 65 5F 73 65 62 61 73 74 69 61 6E 6F 00 00 00 00 47 45 43 32 07 4B 42 C8 01 00 06 00 00 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 4E B3 08 2E 01 00 49 00 00 00 03 00 D9 F1 5C E4 37 A6 FA 0D 13 00 00 00 11 00 65 6C 64 72 69 63 5F 72 65 63 72 75 69 74 68 69 6D 88 5D DF C9 29 79 E5 D1 08 00 00 00 4B 20 86 2F 03 00 00 00 91 B3 94 7C 68 ED 3F 40 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 4E B3 08 2E 01 00 48 00 00 00 03 00 D9 F1 5C E4 37 A6 FA 0D 12 00 00 00 10 00 63 68 61 6E 69 5F 72 65 63 72 75 69 74 68 65 72 88 5D DF C9 29 79 E5 D1 08 00 00 00 4B 20 86 2F 03 00 00 00 91 B3 94 7C 68 ED 3F 40 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 4E B3 08 2E 01 00 4C 00 00 00 03 00 D9 F1 5C E4 37 A6 FA 0D 16 00 00 00 14 00 7A 61 63 68 61 72 69 61 73 5F 72 65 63 72 75 69 74 68 69 6D 88 5D DF C9 29 79 E5 D1 08 00 00 00 4B 20 86 2F 03 00 00 00 91 B3 94 7C 68 ED 3F 40 04 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00 47 45 43 32 2D 53 86 07 01 00 72 00 00 00 06 00 17 61 3E A8 3B A9 CF 66 12 00 00 00 10 00 49 73 4E 6F 74 53 6F 49 6D 70 6F 72 74 61 6E 74 17 61 3E A8 EF 4E 8C 7C 02 00 00 00 00 00 17 61 3E A8 C7 F3 D5 0D 02 00 00 00 00 00 6A C9 93 AE A9 A0 D8 2B 08 00 00 00 D1 13 B0 BF 00 00 00 00 30 80 88 0B 16 CB DD 0D 04 00 00 00 00 00 00 00 17 61 3E A8 4D 30 55 CD 02 00 00 00 00 00 00 00 00 00>;
            }
        }
    }

Nevertheless the data to be changed is burried as hex values in the ClassData section.

Using the Lrenter you can display the data as ASCII:

Avoid_Seabattle_with_Sebastiano.JPG
(Transfering the hex data in the ClassData array isn't done so far.)

This is an excerpt:
6f4bec class gCInfoCommandRunQuest
01 00 2F 00 00 00 01 00
unkn
Quest player_seabattle_sebastiano 00000000

Assumed you know that the data is structured by 47 45 43 32 ("GEC2") and that 07 00 04 00
are two word counters it's not too hard to apply changes.

After having disabled the OreTitan fight I'd to face Morgan.
But you can avoid this battle by simply using the StoryHelper without touching the hex data:

sh_in_action_29.09.2015_0003.jpg

Risen 3 Titan Lords Enhanced Edition (von der DVD aus installiert) geht nicht.

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Hallo und vorweg danke für alle Antworten.
Hab mir gerade Risen 3 gekauft und natürlich auch gleich installiert allerdings startet es aus irgendwelchen Gründen einfach nicht.
Es kommt gar nichts nachdem ich die Verknüpfung öffne (habs direkt auch Probiert hat allerdings nichts gebracht).
Also Hardware ist in dem PC folgende verbaut:
i5 4670k @ 4.4
gtx 680 sli (hab es allerdings abgeschaltet)
Asus Maximus vi Hero
32 GB RAM von Crucial
und gespeichert ist das Spiel auf einer HDD, OS (W 8.1) ist auf der SSD.
Hab probiert das Spiel als Admin zu starten bzw. hab den PC neugestartet.
Spiel wurde wie oben genannt neu gekauft also sollten eigentlich auch kein Kratzer auf der DVD sein.
Installation verlief reibungslos.
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